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PlayStation Home: no serviço online nos moldes de "Second Life", usuário pode locomover-se e fazer amigos pelos inúmeros ambientes virtuais
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O
lançamento do PlayStation 3 na Europa, em 23 de março, foi o primeiro
acontecimento marcante de 2007. Fraca, a recepção no Velho Continente
não teve as filas e confusões registradas nos Estados Unidos e Japão,
onde o console estava disponível desde o ano anterior. Porém, nos meses
seguintes a situação do PS3 melhorou na região, estimulada pela campanha
de marketing da Sony, que investiu US$ 6 milhões.
Coube à Sony,
aliás, a notícia de maior relevância da Game Developers Conference, em
San Francisco, em março, ao anunciar o PlayStation Home, comunidade
virtual para a rede online do PS3: nela, o jogador assume o papel de um
avatar e passeia por diversos ambientes 3D, socializando-se com outras
pessoas e divertindo-se com conteúdo criado pelas produtoras de game - e
pela própria Sony, é claro.
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me diz uma coisa: essas postagens são apenas ctrl+c e ctrl+v?
ResponderExcluiralgumas postagens dos blogs da nossa sala tão assim...
meio chato, isso.